Pokera stratēģija
Pokera žesti
Pokera žesti pēc savas definīcijas ir zināms manierisms vai spēlētāja uzvedības maiņa, kas citiem spēlētājiem var sniegt zināmas norādes vai vismaz palīdzēt uzminēt, kāda veida kārtis spēlētājam ir rokās.
Ja spēlētājs iemācās, kā šos žestus interpretēt, viņš iegūst acīmredzamas priekšrocības tad, kad pie pokera galda jāpieņem pareizos lēmumus. Piemēram, dažiem spēlētājiem saņemot ļoti spēcīgu kārti sāk trīcēt rokas, un tas var norādīt, ka pienācis īstais laiks atmest vājākas kārtis.
Filmās pokera žesti bieži vien ir pārspīlēti un padarīti spilgtāki, tomēr reālajā pokera spēlē tikai reti būs tik daudz žestu, lai tie varētu aizstāt pietiekamas zināšanas par pokera spēles taktiku. Tomēr šo jūsu pretinieka iespējamo žestu vai uzvedības stereotipu ievērošana un pielāgošana situācijai jums pilnīgi noteikti var palīdzēt. Tos jāizmanto ar zināmu piesardzību, jo daudzi prasmīgi spēlētāji mēģinās izdarīt viltus žestus, lai jūs novestu no pareizā ceļa.
Piemēri.
Trīsošas rokas vai saraustīta elpa. Tas var būt adrenalīna viļņa iespaidā saņemot labas kārtis vai ļoti sāpīgi trāpot „Flop".
Kāršu atkārtota pārbaudīšana pēc "flop". Ja „Flop" ir trīs kārtis līdz Flush vai Straight, tad spēlētājiem, kas atkārtoti pārbauda savas aizklātās kārtis, iespējams vēl nav izveidota kāršu kombinācija, bet viņi pārbauda, vai var dabūt vēl kādu vajadzīgo kārti.
Palūkošanās uz žetoniem: Spēlētāji, kas paskatās uz savām aizklātajām kārtīm, un pēc tam neapzināti uzmet skatienu saviem žetoniem, iespējams, gatavojas izdarīt gājienu ar spēcīgu kāršu kombināciju.
Lielas uzmanības pievēršana "pre-flop" darbībai. Spēlētājiem, kas piepeši sāk ļoti interesēties par to, kas notiek pirms "flop", parasti ir kāda ļoti labi izspēlējama kombinācija.
Spēcīgs nozīmē vājš, bet vājš nozīmē - spēcīgs. Daudzi spēlētāji ļoti pārliecinoši rīkojas vai mēģina skatīties uz saviem pretiniekiem, kad viņi blefo, un, attiecīgi, darbojas "vāji", neizteiksmīgi un neieinteresēti, kad viņiem ir lieliskas kārtis.
Online pokera žesti
Kad jūs nevarat redzēt savus pretiniekus, jums jāpievērš savu uzmanību viņu likmju izdarīšanas modeļiem un zināmā mērā - likmju izdarīšanas ātrumam un iepriekš izvēlētu pogu izmantošanai. Šie "žesti" neapšaubāmi ir daudz komplicētāki, un šeit iespējams vieglāk manipulēt.
Piemēri.
Ilga domāšana, kas seko pārbaudīšana. Parasti tā ir vājuma pazīme. Spēlētājs, kurš izliekas, ka kādu brīdi domā, un pēc tam pārbauda, parasti vēlas, lai arī viņa pretinieki pārbauda kārtis.
Ļoti ātra likmju palielināšana Fixed-Limit spēlēs. Tas var norādīt, ka spēlētājs izmanto iepriekš izvēlētu "pacelt vienmēr" pogu, kas norāda uz ļoti spēcīgu kāršu kombināciju.
Tūlītēja pārbaudīšana. Ja vien spēlētājs pēc pārbaudīšanas nepalielina likmi, tad parasti tā ir vājuma pazīme.
Ilga domāšana pirms likmes izdarīšanas/palielināšanas: Spēlētājs mēģina izlikties, ka pārdomā, lai radītu vājas kāršu kombinācijas iespaidu, tomēr parasti viņam ir spēcīga kombinācija.














